第70章 顺其自然,还是紧紧掌控?-《合成你的文明》


    第(2/3)页

    工具章鱼,只是拿来当工具,用完就丢的章鱼。

    毕竟《文明》的领袖是可以随便换的嘛,首测已经证明,一味抱着个别领袖发展是不可取的,只有根据实时需求,切换相应领袖,才能很好地生活下去的样子。

    “话说回来,其他人呢?这次怎么没看到其他玩家,聊天频道里也没有见到?”有人奇怪地问道。

    其他人一惊,纷纷醒悟察觉:

    对哦,其他玩家呢?

    打开聊天频道,除了自己,空空如也。

    其他玩家去哪儿了?

    “难道二测不仅种群选择随机,投放的地点也随机,不让玩家全部扎堆在一起了?”有人猜测。

    “挺好的,首测扎堆,结果大家没一个最后能坚持发展文明的,哪怕有人开始打算发展文明,后来也忍不住或者被迫参加大乱斗。”有人赞许。

    “好什么啊,只有我们自己,那和同国玩家互帮互助,共同发展也肯定搞不了了啊,之前我们就是靠这套迅速崛起,成为科尔沁大草原一霸的!”有人反驳。

    观众也因为他们的再一次带节奏,迅速将讨论扩散至各个可见的地方,直播间、论坛、正常网络……

    还没等他们将这一消息大范围扩散出去,第二个问题,又被爆出:

    领袖无法随意更换了!

    今后更换领袖,必须花费5积分作为代价,而一个玩家的总积分,一共也就100点!

    “这太恐怖了,原来积分制度不只是抹杀了‘唯直播人气至上’的恶劣现象,同时也抹杀了‘换领袖大法’!”

    “这样不太好吧,虽然不停换领袖确实不太值得提倡,但顶多加一些类似‘

    威望’降低、‘种群凝聚力’降低之类的惩罚就足够了,直接降积分……”

    “我觉得挺好啊,换领袖降威望降凝聚力不是基本现象吗,你们知道为了让你们选择的垃圾领袖上任,《文明》这款游戏有多努力吗!收点积分不是理所当然的吗!”

    节奏风暴,再次带起来了。

    一波接一波,一浪盖一浪,根本停不下来。
    第(2/3)页